Combinatória com o jogo SET e o GeoGebra: explorações com recursos físicos e digitais
Resumo
A integração de recursos físicos e digitais é utilizada neste trabalho como estratégia para uma prática apoiada na perspectiva construtivista da Cultura Maker para o desenvolvimento do pensamento combinatório. A partir do jogo de cartas SET, estudantes do Ensino Médio e de Curso de Formação para Professores trabalharam com cortadora a laser e impressoras 3D para criarem seus protótipos do jogo. Além disso, o uso do GeoGebra foi apresentado como alternativa para construção e compartilhamento de materiais interativos, reiterando o modelo TPACK, que pressupõe que as dimensões pedagógica, tecnológica e de conteúdo devem ser desenvolvidas entre docentes e discentes em consonância, uma com as outras, no processo de ensino e aprendizagem
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